Skills
EVE tiene un enfoque único para el entrenamineto de los personajes. Tienes la capacidad para entrenarte las "skills" de un personaje estando conectado o no, así que si usted comenzara a entrenar una "skill" antes de irse a dormir seguirá su progreso en tiempo real mientras usted está durmiendo.
Esto solo es possible con un personaje a la vez y por cuenta.
Para iniciar la formación de "Skills" de personajes, selecciona la hoja en la esquina superior izquierda del juego y del menú selecciona el "Skill" que quieres entrenar.
Os comento tambien que disponemos de una cola de "skills" para evitar que se termine durante nuestro tiempo de desconexion; esta cola es de 24h de capacidad. La podemos encontrar en la hoja de personaje en el apartado de "skills" con el siguiente nombre : "open training queue". Alli podremos colocar el numero que deseemos de "skills" siempre y cuando su duracion de entrenamiento entre en 24h; pero la ultima skill que pongamos puede exceder este limite pero no podremos poner ninguna mas dertras hasta que el contador de cola no este por debajo de las 24h que tenemos.
Puntos de habilidad
Los puntos de cada Skill necesarios se rigen por el rango de el Skill en cuestión. Un rango de Skill es simplemente un indicador de lo difícil que es formar - es decir, cuántos puntos se necesitan para alcanzar cada nivel. Por ejemplo, un rango 1 habilidad tiene el siguiente punto requisitos:
* Nivel 1 - 250
* Nivel 2 - 1414
* Nivel 3 - 8000
* Nivel 4 - 45255
* Nivel 5 - 256000
Para un rango de Skill 2, estas cifras se multiplican por 2, para un rango de 3, este se multiplicara por 3, y así sucesivamente. Un rango nunca cambia.
Todas las competencias tienen un máximo de cinco niveles. La bonificación de una habilidad no se aplica hasta que haya terminado un conjunto de nivel, no hay niveles parciales por haber formado a mitad de camino hacia la siguiente. Tened en cuenta que si mueres en el juego, y sus skillpoints han superado el nivel de losque tiene contratados en el clon estos se perderan para siempre y tendremos que volver a entrenarlos. Si esto pasa recibiras una evemail informandote de esto, aunque posiblemente ya lo notaras tu mismo.
Tiempo de formación
Los atributos para modificar el tiempo que necesitas para formar un nivel de un skill se calcula de la siguiente manera. La fórmula básica seria algo como esto: Puntos por minuto = (Atributo Primario + Atributo Secundario / 2) x (1 + 0,02 x Nivel del Skill), donde "primarios" y "secundarios" son los atributos de los valores de los atributos utilizados por la habilidad que de nuevo la formación.
Personajes Nuevos .
Cuando creas un nuevo personaje asumes Skills un 100% mas rapido hasta que llegas a 1,6 millones de SkillPoints.
Espero que este miniTutorial sirva a alguien. Si alguien quiere un poco mas de informacion en ingles, aqui.
Este es un blog donde voy a intentar tratar toda la información que consigo del EVE Online para la comunidad Española - Hispana.
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29 de octubre de 2009
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