Lo primero que se debe saber es que debemos matar y que no. En la siguiente imagen se muestra que tipo de ratas debemos dejar y cuales matar:
nota: esta imagen tiene sus derechos de autor y esta sacada de: http://www.idontgiveashit.net
Como veis la nomenclatura para ratear los diferente belts y matar las ratas que tengan la mejor recompensa se llama Chaining Kill [Encadenando muertes]. En este lo que se intenta con esta practica, es dejar en los círculos de asteroides (asteroid belt) algunos de npcs para que vuelvan a salir las ratas con mejor recompensa.
Como vereis en la imagen las cruzes son el tipo de nave npc: la mas grande seria una Battleship (Acorazado), la media una Cruiser (Crucero) y la pequeña una Frigate (Fragata).
Ahora os voy a traducir y ampliar un poco lo que pone en la imagen para aquellos que no sepan el idioma de nuestros compañeros europeos, los ingleses.
"El chaining no trata de matar todas las ratas de un cinturón de asteroides, sino de matar las naves mas grandes y procurar que en todos los cinturones se repita esta premisa. Así conseguimos que continúen reapareciendo mas rápido y con lo consecuente ganando mas dinero."
"Para ello mantendremos estas reglas basicas: 2 cruzes grandes y 3 pequeñas, solo matamos las grandes.
2 crues grande y 3 medias, solo matamos las grande.
3 cruzes medias y 3 pequeñas, matamos todas las naves
6 cruzes medias , matamos todas las naves"
Ahora cuidado con esto ya que si no lo hacemos destruimos la cadena de muertes:
"2 medias, solas NO TOCAR ya esta en chain"
"3 pequeñas, solas NO TOCAR ya esta en chain"
" Si las naves nos warpscrambled (Osea que no nos deja saltar o tomar el hiperespacio) se deben de destruir.
Y como normas civicas: "Si entramos en un sistema para hacer el Chaining y hay alguien ya esta haciendo en el sistema, preguntaremos si nos podemos añadir a chainear ( continuar el Chaining).
"Antes de salvagear en un sistema o coger el loot de los belts, preguntaremos por local si los podemos coger."
Y como recomendación personal a una de las naves que dejemos en el belt; la atacaremos SIN DESTRUIRLA hasta dejarla en hull (estructura). Para evitar que las naves hagan warp out (saltar a fuera de la zona) y perdamos en chain.
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