Entradas populares

22 de junio de 2010

HULKAGGEDON A LA VISTA!

¡Atención ya han indicado la fecha para la siguiente hulkaggedon! Que sera del 9 de Julio al 18 de Julio.

Aqui podeis ver la pagina del evento: http://www.hulkageddon3.machine9.net/

Los premios:


the prize list so far!

Below you will find the prize listing so far:
corporation/alliance prizes:
1st place: 2 billion isk ( Timaios) + 1x Revelation Dreadnaught (IQ001)
2nd place: 1.35 billion isk (anonymous donation + gallente isk relocation services) + 3x abaddons ( IQ 001)
3rd place: 250 million isk (Bigpoppy) + T2 fit raven (The Dead Jesters)
4th place: 100 million isk (Valeronix)
Individual prizes:
1st place exhumer kills: capital ship of choice, with skillbooks (Dame Death) + 250M isk (jamaican herbsman) + 1 exclusive hulkageddon t-shirt (Azishkra’elhykai Mizamel)
2nd place exhumer kills: 1x Faction BS of choice (Cyber Ten) + 5x rare micro smartbombs (Ran Khanon)
3rd place exhumer kills: 1x Dramiel + dancers (Conspicuous Surveillance Company)


Regional prizes:
Let my people go! (most kills in amarr space): 2 billion isk (bucky o’hare + Xymor) + 1x cynabal (zion’s child)
Fascists anonymous (most kills in caldari space): 1x Gila  (the human centipede corp) + 250 million isk (Vernier)
Know your place! (most kills in matari space):
Une gank s’il vous plait? (most kills in gallente space): 1x Navy Dominix(Durin Stormbrow)

Achievements:
There can be only one! (first hulk kill using a hulk): 1x cynabal (entity)
DISCO BONANZA! (first to kill 50 exhumers with smartbombs): 500 Million isk (grimvious)
badgerbadgerbadger (first kill using only badgers): 1x navy comet (IQ 001)
The little things (first kill using only noobships): 1x navy hookbill (Barakkus)
BLING BLING (most expensive exhumer killed): 1x Siigari kitawa corpse (Suzu fujibayashi)
It’s your lucky day! (most exhumers lost): 1x fitted Hulk (Baron Holdach)
Off to a quick start! (First confirmed kill): 1x 100MN racing stabber (JoeyjoejoeJr)
Teach ‘em young (Most T1 Barge kills): 1x Firetail (Ushre’khan anti drug association)
Bawww you’re blobbing! (Most participants on KM): 350M isk (Jamaican Herbsman)
Stone Cold killer (most mackinaw kills): Ishtar (David Grogan)
Resistance is futile (first kill that had a civvie shieldbooster): Firetail (electus matari)
This time it’s personal (most repeat kills of 1 exhumer pilot): 250 million isk (Lana Torrin)

Random Jackpot: 250 million isk(Blazie, Mah Boy, Inra, Caiden Baxter, Fat uncle, obvioustroll alt, captain foivos)
SPECIAL BONUS! “One for All, All for one!”:
The Apocalypse Legion will pay 1 Million isk to each competitor that succesfully destroys at least 1 exhumer.
Please specify the achievement/place you’d like any further prizes to be awarded for. If you donate isk, please put “random jackpot” or “achievement: ” in the “reason” field. if you put nothing, I will add it to the 1st/2nd/3rd place prizes.
¡Y que mas decir CUIDAR DE VUESTRAS HULKS!

Aterrizo Tyrannis & VIII Tourna,ent de Alianzas

Bueno en mayo nos cayo Tyrannys; y con esta expansión mas enfocada a pve (matar bichos controlados por ordenador) que al pvp (matar las naves de la gente de carne y hueso). Ya nos dejan sacar recursos de los planetas ... 


Los chicos de CCP nos han hecho un video para que entendamos como funciona esta expasion.





En este tutorial nos han dicho como utilizar las herramientas y una de tantas maneras de organizarnos para obtener recursos de los planetas.


Los chicos de www.eve-online.es han traducido el parche de Tyrannys en el siguiente hilo:


http://foros.eve-online.es/viewtopic.php?f=9&t=1530


Torfi Frans Olafsson y Noah Ward (los chicos de CCP) nos dejan también estos 2 videos explicándonos que han hecho, para que lo han hecho, que repercusiones tiene y el para que entendamos un poco más que quieren hacer en el futuro :










Para terminar www.eveonline.es nos ofrece el siguiente post recogiendo todo lo dicho sobre esta expansión:


http://foros.eve-online.es/viewtopic.php?f=16&t=1612




CCP (www.eveonline.com)
 (www.eveonline.es)




Alliance Tournament 8


Bueno durante los últimos fin de semanas, se han realizado el ultimo torneo de Alianzas del eve. Con la participación de 64 de estas alianzas y récord de espectadores unos 20.000 (el ultimo dia del torneo).




En el siguiente link tenemos los reportes de la primera ronda:


http://at.eve-ic.net/8/index.php?view=matches&round=1


Estas son la de la 2º Ronda:


http://at.eve-ic.net/8/index.php?view=matches&round=2


Teaser de presentacion de las ultimas rondas:



Y la FINAL ROUND : http://at.eve-ic.net/8/index.php?view=matches&round=3


Felicidades a Pandemic Legion que ganaron el torneo y seguidamente os pongo los links de las naves que ganaron tanto Pandemic legion como Hydra.


Cruceros : http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=2836&build=sisi


Imagen: 




Fragatas : http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=2834

Imagen: Sin imagen.

Web de Torneo: http://at.eve-ic.net/8/index.php?view=home

30 de abril de 2010

Aplicación para el Tracking de torretas.

Una página muy interesante para determinar el porcentaje de acierto de las torretas, en función de las distintas variables.

http://www.evegeek.com/tracking.php

PD: si poneis una maels, con munifa de facción y torretas de 800 disparandole a un hac con 200 de signature radius, orbitando sin micro de cerca y generando una transversal de 200 unicamente, no recibe un solo tiro.



(Encontrado en EVE-GEEK, Escrito por Nolorin)

vídeo-tutorial de Tyrannis , interacción con los planetas

24 de marzo de 2010

Los rumores que corren sobre "TYRANNYS"

Disculpan la carencia de noticias, ya que por motivos de trabajo no he dispuesto de todo el tiempo que me hubiera gustado buscando noticias y cosas interesantes que contaros. Hoy con el poco tiempo que dispongo he logrado localizar en www.eve-online.es lo siguiente:


EvilLate escribió:


Entrando de nuevo en la Atmósfera

Tyrannis pretende darle un giro nuevo a todo el universo, especialmente si nos referimos a la obtención de recursos ya que los bonitos planetas que podéis ver desde Dominion, ahora serán una fuente de conflicto ya que podrán obtenerse de ellos recursos y stuff variado. 

¿De que planetas estamos hablando?

Bueno, pues según se lee, TODOS los planetas, (si si, en letra grande), serán objetivo del harvesteo y la producción de recursos. Cada tipo de planeta tendrá características distintas y únicas. En ellos se podrá construir redes de complejos y fábricas para obtener y procesar materiales, y enviarlos a nuestros hangares y wallets. El control de dichos planetas dependerá de la soberanía y la interacción directa de los jugadores. Con esto, podemos deducir que la posesión de planetas en High Sec no será posible, o por lo menos, sencilla. 

La parte mala de esta expansión es que no añadirán el combate planetario, no aún. Eso es cosa del Dust 514, y este esperado juego aparecerá mas tarde, así que las estrategias planetarias se limitarán al descubrimiento y análisis de planetas, tarea de exploración, y al desarrollo y administración de los complejos, propios de industria.
EVE Gate

Denominado en su comienzo como COSMOS, poco después como “New Eden” y finalmente como Eve Gate, llegará por fin la herramienta que tanta expectación ha creado en el equipo de CCP.
Esta permitirá interactuar a través de tu explorador, outgame, proporcionando nuevas vías de comunicación y colaboración: Acceso y uso del Eve-mail, un calendario tanto de eventos generales como privados y corporativos, además de una mejora en el sistema de contactos y standings. 
La interacción y la comunicación entre la comunidad independientemente de que se encuentre fuera o dentro del juego es el objetivo del Eve Gate, plantando una semilla para futuros desarrollos de la red social relacionada con el Eve-Online, lo que da pie a una mayor vivencia y una mejora en el realismo de la experiencia de juego.
Algo mas…

Se sigue trabajando en los conocidos y molestos problemas de lag existentes en las grandes confrontaciones, además de la optimización general del cliente y con mas razón, esperando los nuevos añadidos, por lo que ya hay varios equipos dedicados a probar y mejorar las opciones. No os durmáis en los laureles, pues puede que dentro de poco podáis participar en las pruebas que se realizaran en el Test Server.

Nada se anuncia todavía sobre Incarna ni tampoco se dan mas detalles de la interacción y repercusiones que tendrán Dust 514 y Eve-Online conviviendo en un mismo universo, aunque siempre se puede especular y comentar al respecto, pero parece que tendremos que esperar a nuevos post del dev-blog y anuncios oficiales para estar Informados. Así no nos queda mas que esperar. ¿Será Tyrannis una expansión tan apetitosa como las anteriores?

Las promesas están hechas, y, si todo va bien, auguran otro pedacito mas del brillante futuro que de Eve-online esperamos.



 escribió:






EvilLate escribió:
¿a todos os la trae al pairo lo del Eve Gate?


El primer dev blog sobre la expansión Tyrannis va precisamente sobre Eve Gate:http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=735. Resumiendo:
  • un calendario de eventos (personal, a nivel de corp y a nivel de alianza)
  • una red social (o a lo que llaman estos una red social, que es básicamente una lista de amigos) que se va a basar en los standings, y que por eso van a cambiar todo el sistema de standings entre jugadores. (y como no cuentan nada más, sobre estas herramientas, aquí me paro)


Todo esto será accesible tanto ingame con su interfaz de cliente como outgame mediante la web.


El resto del dev blog habla sobre los cambios de standings. Los standings de los NPC hacia los jugadores siguen como hasta ahora (y los de los jugadores hacia los NPC se eliminan porque no se usan para nada).


En cuanto a los standings entre jugadores: sólo habrá 5 niveles de standing (muy bueno, bueno, neutral, malo, muy malo). También cambia cómo se calculan los tags de colores: ahora, en vez de tomar el mayor, los standings de alianza sobreescriben a los de corp, y los de corp a los personales (ojito con esto), para que puedas tener a alguien que es rojo a tu alianza como amigo en EVE Gate y te siga saliendo rojo en el espacio. Y no es la única pega que hay (se pierde granularidad en el acceso a POSes y servicios de outposts). También esperan feedback sobre si hacer pública la lista de miembros de la corp o no, ya que recopilar esa info a través de la web va a ser trivial (un googleo y a correr)


Y finalmente:
Citar:
Well, in the process of implementing the new standings system, it has been determined that it's easier to rewrite Alliance standings than make the old system play nice with the new Contacts system. As a convenient side-effect of this, Alliance standings will now be used whenever stations or starbases make a standings check.
que supongo que alegrará sobremanera a los que estén en alianzas o les toque gestionar todo el tema de permisos y standings.

cosy nos ha deleitado con la siguiente imagen:

ppmilks encontro el siguiente video:


nos deleita con la siguientes imagenes:



Y si quereis seguir leyendo y encontrando nuevas cosas mirad en el foro :

25 de febrero de 2010

¡NUEVA EXPANSION!

CCP ha anunciado su próxima expansión, EVE Online: Tyrannis, prevista para verano de 2010. Podéis encontrar toda la Información original aquí:

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=733

En el Dev Blog de CCP t0rfifrans encontramos mas información al respecto. ¿Qué tal un repasito?

Imagen

Entrando de nuevo en la Atmósfera

Tyrannis pretende darle un giro nuevo a todo el universo, especialmente si nos referimos a la obtención de recursos ya que los bonitos planetas que podéis ver desde Dominion, ahora serán una fuente de conflicto ya que podrán obtenerse de ellos recursos y stuff variado.

¿De que planetas estamos hablando?

Bueno, pues según se lee, TODOS los planetas, (si si, en letra grande), serán objetivo del harvesteo y la producción de recursos. Cada tipo de planeta tendrá características distintas y únicas. En ellos se podrá construir redes de complejos y fábricas para obtener y procesar materiales, y enviarlos a nuestros hangares y wallets. El control de dichos planetas dependerá de la soberanía y la interacción directa de los jugadores. Con esto, podemos deducir que la posesión de planetas en High Sec no será posible, o por lo menos, sencilla.

La parte mala de esta expansión es que no añadirán el combate planetario, no aún. Eso es cosa del Dust 514, y este esperado juego aparecerá mas tarde, así que las estrategias planetarias se limitarán al descubrimiento y análisis de planetas, tarea de exploración, y al desarrollo y administración de los complejos, propios de industria.

EVE Gate

Denominado en su comienzo como COSMOS, poco después como “New Eden” y finalmente como Eve Gate, llegará por fin la herramienta que tanta expectación ha creado en el equipo de CCP.
Esta permitirá interactuar a través de tu explorador, outgame, proporcionando nuevas vías de comunicación y colaboración: Acceso y uso del Eve-mail, un calendario tanto de eventos generales como privados y corporativos, además de una mejora en el sistema de contactos y standings.
La interacción y la comunicación entre la comunidad independientemente de que se encuentre fuera o dentro del juego es el objetivo del Eve Gate, plantando una semilla para futuros desarrollos de la red social relacionada con el Eve-Online, lo que da pie a una mayor vivencia y una mejora en el realismo de la experiencia de juego.

Algo mas…

Se sigue trabajando en los conocidos y molestos problemas de lag existentes en las grandes confrontaciones, además de la optimización general del cliente y con mas razón, esperando los nuevos añadidos, por lo que ya hay varios equipos dedicados a probar y mejorar las opciones. No os durmáis en los laureles, pues puede que dentro de poco podáis participar en las pruebas que se realizaran en el Test Server.

Nada se anuncia todavía sobre Incarna ni tampoco se dan mas detalles de la interacción y repercusiones que tendrán Dust 514 y Eve-Online conviviendo en un mismo universo, aunque siempre se puede especular y comentar al respecto, pero parece que tendremos que esperar a nuevos post del dev-blog y anuncios oficiales para estar Informados. Así no nos queda mas que esperar. ¿Será Tyrannis una expansión tan apetitosa como las anteriores?

Las promesas están hechas, y, si todo va bien, auguran otro pedacito mas del brillante futuro que de Eve-online esperamos.

nota: extraido de www.eve-online.es; autor

3 de febrero de 2010

EL DISBAND DE GOONS

Bueno como ya paso el año pasado con BOB ... Este año le toca a Goons ; para aquellos que aun viven en los rumores miren la siguiente imagen:


 
  

Como podeis ver la diferencia esta clara, y hace justicia del rumor de que goons estaba sacando la semana pasada los assets de Delve.

30 de enero de 2010

Day of Darkness

Bueno continuando con el marking off de ayer tambien encontre estos 2 videos que hablan de las cronicas tan interesantes que nos van contando en la pagina oficial. Espero que os guste.




29 de enero de 2010

Apocryppahcryppah

Bueno ayer con tanto downtime, estuve buceando en el canal de youtube de EVE Online: encontre esto ...


Resulta que es el making off de Apocrypha pero lo que no sabian los que hicieron la expasion era decir la maldita palabra. Si no me crees intenta decirla de memoria sin verla.

Y para continuar una sesion ultrarapida de planning de una expasión:

28 de enero de 2010

DT extendido jueves 21 de enero: Dominion 1.1

El jueves 21 de enero habra un DT extendido con la finalidad de implementar Eve Online: Dominion 1.1. El DT empezara a las 9:00 EVT y se espera que finalice a las 13:00 EVT. Como destacados esta actualizacion nos trae la esperada modificacion de las Motherships en Supercarriers y el lanzamiento de los Fighter Bombers. Aqui podeis encontrar los Patch Notes y el hilo de discusion del foro oficial.

Gallente, Caldari, Ammar & Minmatar Hangar's

Buenos dias viendo la referencia de un compañero de www.eve-eonline.es se han localizado estos 4 videos nuevos (del 15 de enero); que nos muestran la amplia variedad de naves que posee cada raza...

Os dejo con los video que a mi personalmente me han encantado:

Gallente

Caldari

Ammar

Minmatar

27 de enero de 2010

Guerra de capitales, las bajas ...

Visitando a nuestra amiga rusa de las renderizaciones he encontrado la siguiente grafica:




En ella vemos la cantidad de naves capitales perdidades durante los 2 ultimos años.

Los Daños de la HulkAggedon

News
Noticias

Hulkageddon II Ends With Over 1,200 Exhumers Destroyed
reported by: ISD Clarity Brown | 2010.01.24 16:51:26
Hulkageddon II Finaliza con 1.200 Exhumers Destruidos
realizado por : ISD Clarity Brown | 2010.01.24. 16:51:26



Abudban, Heimatar - The Hulkageddon II event, in which pilots competed to destroy the most Exhumer-grade mining vessels over the course of a single week, came to a close on the 14.01.112 with a claimed 1,220 Exhumers destroyed. The top prize of 3 billion ISK was awarded to The United, with Final Agony and The Bastards claiming the 1 billion ISK award for second place and the 500 million ISK for third, respectively.

Abudban, Heimatar - El evento The Hulkageddon II, los pilotos han competido para destrozar la mayor cantidad de Exumerso naves mineras durante una semana, acercandose a la fecha del 14.01.112 habiendo destruido 1.220 exhumers. El premio principal de 3000 millones de ISK fue ganado por The United, con Final Agony y The Bastards llevandose 1000 Millones de ISK para el segundo y 500 Millones para el tercero, respectivamente.

Hulkageddon II's organizer, Helicity Boson, has hailed the event as "a resounding success beyond my highest expectations!" Over 800 pilots are recorded as having participated, racking up almost 1800 registered kills, some 275 billion ISK-value in damage done and the loss of some estimated 100 - 250 thousand crewmen's lives.
El organizador del Hulkageddon II, Helicity Boson, ha saludado el hecho como "un éxito más allá de mis expectativas más altas!"; Más de 800 pilotos se registraron como participantes, sumando casi 1800 registros de muertes, unos 275 mil millones ISK-valor en los daños sufridos y la pérdida estimada de unos 100 - 250 mil vidas de los tripulantes de las naves.

Reactions to the event have been wildly varied amongst the capsuleer community.

Las reaciones acerca del evento han sido muy variadas en la comunidad.

AeCha Anais of Cold Fusion Alliance protested SCC authorization of insurance payouts to those attackers who lost their vessels to CONCORD in the course of illegal assaults such as those committed during Hulkageddon II.


AeCha Anais of Cold Fusion Alliance protestó autorización SCC de pagos de seguros a los atacantes que perdieron sus barcos con CONCORD en el curso de ataques ilegales como los cometidos durante Hulkageddon II.

"It is not surprising to me that capsuleers are willing to sacrifice [their crewmembers'] lives as regrettably many of my kind have become immune to the plight of their crews and the crews of the ships they attack. What is surprising to me is that SCC (secure commerce commission) is subsidizing this atrocity at almost 100% to all the attacking ships." 
"No es sorprendente para mí que capsuleers están dispuestos a sacrificar [los miembros de la tripulación'] vidas como, lamentablemente, muchos de mi clase se han vuelto inmunes a la situación de sus tripulaciones y las tripulaciones de los buques atacados. Lo que es sorprendente para mí es que SCC (Comision de comercio seguro) está subvencionando a esta atrocidad en casi el 100% a todos los buques de ataque. "

Imagonnawhupya is a pilot who joined the corporation Hulkageddon Orphanage especially the event - the corporation was sponsored by Helicity Boson to give lone pilots wanting to take part an easier way of finding fleets to work with. He explained his feelings about the event very simply.
Imagonnawhupya es un piloto que se unió a la corporación Hulkageddon Orphanage especialmente para el caso - la corporación fue patrocinado por Helicidad Boson dar a los solitarios pilotos que deseen participar de una manera más fácil encontrar las flotas para trabajar. Explicó sus sentimientos sobre el evento de manera muy sencilla.


"This has been a great event. I know I had fun if my victims did not." 
"Este ha sido un gran acontecimiento. Sé que me he divertido y mis víctimas no lo hicieron."

Even among industrialists, however, there were those who enjoyed the event. Nysse Alpha of Forward Thinking Industries gave her views.
Incluso entre los industriales, sin embargo, hubo quienes disfrutaron del evento. Nysse Alpha de Industrias Forward Thinking dieron sus puntos de vista.


"As a miner... I thoroughly enjoyed Hulkageddon II. My Hulk was safely parked in spacedock for the duration, but I found the whole event to be quite entertaining, and checked the killboards every day to see the Exhumer loses of all the window-lickers who thought they were safe, or thought they could out-tank the gank squads.
"Como un minero ... yo disfrute del Hulkageddon II. Mi Hulk estaba bien estacionado en spacedock por la duración, pero he encontrado todo el evento a ser bastante entretenido, y verifique los killboards todos los días para ver los Exhumer perdidos "window-lickers" que pensaban que estaban a salvo, o los que pensaban que podrían "Out-Tank" a los escuadrones de gank.

"Look forward to the next one."
"Mirar hacia adelante para la próxima".


Though Hulkageddon II is now officially over and the prizes awarded, suicide attacks against miners continue to occur and many industrialists still vociferously protest that no action was taken to stop the event
Aunque Hulkageddon II está terminado oficialmente y los premios otorgados, los ataques suicidas contra los mineros siguen ocurriendo y muchos industriales todavía ponen gritos de protesta porno adaptar medidas para detener el evento.


GalNet References:
Referencias de GalNet :

Hulkageddon II Closure Announcement and Prizes

Official Hulkageddon II Site

Hulkageddon II Killboard

21 de enero de 2010

Tiempo Extendido en el Downtime del 21 de Enero

January 2010 - 09:00 GMT/UTC
The following services have been disabled while we upgrade to EVE Online: Dominion 1.1: Tranquility, Singularity, account management, account support, the forums and the official EVE Online Web site. Web services will return at approximately 13:00 GMT/UTC, and Tranquility will return to service at 15:15 GMT/UTC.

Enero 2010- 09:00 GMT/UTC21.
Los siguientes servicios estaran desabilitados mientras mejoramos a Eve Online: Dominion 1.1: Tranquility, Singularity, manejo de cuentas, ayuda a cuenta, los foros y la web official de EVE Online. Los servicios web volveran sobre las 13:00 GMT/UTC, y el servidor Tranquility volvera a funcionar a las 15:15 GMT/UTC.

19 de enero de 2010

Estafas - Scams

Bueno esta mañana en el Sistema de Jita uno de tantos jugadores ha puesto una web en el local  [http://www.eve-scam.com/] y mientras hacia mi ruta de negocio me puesto a navegar por la pagina.

En ella podemos encontrar un ranking de estafas realizadas, por tiempo precio y con que fueron realizadas. La verdad me a llamado mucha la atención y como no es un dato bastante curioso.

Renderizaciones - ¿Estamos hablando de naves espaciales?

Desde hace algunos dias algunos de nuestros compañeros blogs como foros se estan viendo las siguientes imagenes renderizadas:

 
 
 
 


Bueno ahora hoy voy a contar algunas de las curiosidades de estas curiosas imagenes; ¿sabias que son realizadas por una mujer? pues si las realiza una mujer y personalmente son fantasticas y muy bien incluidas en el entorno que presentan. ¿sabias que las puedes usar como fondo de escritorio? si si os pasais por el blog ruso de donde es nuestra editora de estas bellas imagenes ( AQUI ).
Espero que os haya gustado y que volvais pronto ¡hasta otra!.

13 de enero de 2010

EVE gana "Game of the Year Award"

La pagina de seguimiento de MMORPG's (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) ha entregado el premio y reconocimiento a EVE Online como el primero de los 5 principales juegos masivos y online.
Debido a su trayectoria de 10 Años [Todo un record para un MMO que contina creciendo en cifras], mejor sistema economico (¿Sabias que utilizan el EVE en ciertas Universidades Americanas para practicar estudios de mercado y economia, por su complejidad y semajanza a la vida condiana?) y la reales situaciones de: robo, trampas (engaños, timos y demas permitidos), creacion de sociedades y un largo etc... tan extenso que no tengo ni palabras para expresarlo.

MMO Noticia

Noticia del Eve

Cambio de Horario para el Downtime del 13 de Enero

El proximo dia 13 de eneroel DT sera desde las 9:30 a las 10:30.

11 de enero de 2010

HULKAGGEDON

Bueno pues empezamos Enero con el HULKAGGEDON este evento promocionado por piratas, trata de destrozar todas las "Hulk" ( Exhumer, nave de minero de Tecnologia 2) que hay en espacio seguro del "New Eden" . Las malas lenguas dicen que el premio a la corp que mate mas "Hulk"s es de 3.000 Millones de isk, a parte de los premios dados a la mejor muerte y tantas otras categorias. Os dejo estos 2 links uno del evento y el otro del "Killboard".

EventoKB

PD: Señores Mineros descansen y paren sus naves durante este evento.

7 de enero de 2010

Feliz Año 2010

Bueno pasadas estas fiestas, donde hemos dado y recibido regalitos; nos hemos empachado con las comidas de familia y hemos disfrutado mas tiempo libre del que muchas veces nos podemos permitir !ya estamos de vuelta y continuado trabajando!.

Estoy ayudando a www.publicdemands.co.uk a traduccir unas guias de ayuda, que tambien pondre aqui y alguna cosilla mas. Espero que la espera no se haga muy larga y ofreceros material nuevo nuevamente.

Que mateis mucho y voleis a salvo dentro del New Eden